キャラクター作成

困難への挑戦と死 ―弱いキャラクターで参加するプレイには熱がある

http://d.hatena.ne.jp/genshikigou/20091018/1255887840に呼ばれた気がしたので。ええ私、村人(=弱いキャラクター)プレイ大スキーなんです。私の大学時代は周りも村人キャラクター好きな人がいっぱいいたので、問題なく混じってプレイしてました。むしろ…

「TRPGは物語をつくる遊びです!」

ネタ:物語とはなにか - TRPG履歴おお、ブコメが読まれている・・・ちょっと感動しました。ああでもあんまり変なことかけない(笑) で、今回は自分のブコメについてもちょい詳しく書くのと、もっと気楽にプレイすれば良いのにと思う事が多々あるのでそこら…

会話するゲームでは、他人の顔が見えるという事は結構な情報量を含むものかもわからんね

[TRPG] 情報オーバーフロー: Dragonoid Factoryオンラインセッションで、初めてシーン制とハンドアウトを搭載したシステムをプレイしてあたふたしちゃった経験を書かれてます。私はオンラインでプレイした経験がごく少ないのできっぱり言えませんが、対面な…

キャラクターシートの設定記入欄は少ない方がいいなあ。

カジュアルプレイの仲間が居なかったら、私はダブルクロス買わないだろうなあと思います。いやまだ3rd買ってないからアレですが。(←プレイ予定が決まったら買うよ!)FEAR系でも『トーキョーNOVA』は平気。『セブン=フォートレス』はなんでもアリだからわ…

キャラクターとのおつきあい

そこで今回はプレイヤーキャラクターの「人物」としての側面に注目し、どうやってそれを活かし、個性ある人間として演出するかについて考えてみたいと思います。それによって、セッションが終わると忘れてしまうような道具ではなく、愛着が沸き記憶に残る存…

キャラクターシートの大きさ

キャラクターシートをコピーする時のサイズについて。友人と私で両極端だったのが面白かったので。 先日友人がGMやった時キャラクターシートを用意してくれてたのですが、A3サイズでびびりました。半分に折ってもA4・・・でかいっ!!「大きいほうが書きやす…